Общие вопросы
- О проекте "DirectShow по-русски"
- Первые шаги с DirectShow
1. Что такое DirectShow? Что такое фильтр?
2. GraphEdit
3. Отступление о синхронизации
4. То же самое своими руками
5. DSPack - Фильтры DirectShow
1. Фильтры NullNull, Dump, NullIP, InfTee и др.
2. Передача данных в графе с точки зрения пользователя
3. Соединение фильтров
4. Передача данных в графе с точки зрения разработчика
5. Потоковая модель фильтров - Фильтры видеоотображения (Video Rendering Filters)
1. Video Renderer Filter, VMR 7, VMR 9
2. Использование Video Mixing Renderer'а
3. Использование VMR'а при разработке фильтров
4. VBI Surface Allocator, Video Port Manager - Введение в DirectShow Editing Services (DES)
- Microsoft DirectX Media Objects (DMO)
- Скачать SDK, исходники на Delphi, C++, C# и программы
- Руководство по созданию Transform-фильтра
- Мультимедиа на платформе Microsoft .NET (Managed DirectShow)
- Литература по DirectShow
Захват аудио и видео
- Часть 1. Захват, интерфейсы и устройства
- Часть 2. Захват и предварительный просмотр. Сжатие
- Часть 3. Страницы свойств. Аглоритм работы с устройствами
Теория:
- Видеоконференции по каналам Интернет и ISDN
- Методы преобразования и передачи изображения.
MPEG 1-2 - Стандарт MPEG-4. Часть 1
- Стандарт MPEG-4. Часть 2
Практика
Углубляемся:
Форумы:
Ссылки на похожие ресурсы
Участники проекта
@ Игорь Подсекин - главный редактор
@ Валентин Вовк - автор статей
@ Филиппов Владимир - автор статей
@ Kristoffer Vinther - автор статей
@ Александра Подсекина - переводы
